你对鲁滨孙漂流记的印象停留在哪个阶段,想不想来一段跟他一样的旅程,荒岛求生(Stranded Deep)满足你,主要考验玩家对生存的意识,本作中玩家将会在一个荒岛上,为了生存下去必须利用周围的的树木来制作房子和生活必需品,每天都需要出岛去捕鱼,如果捕不到那就要饿肚子了,同时你还要躲避岛上的野兽,以及出海捕鱼时候鲨鱼的攻击等等,快来试试看你能不能活到被救的那一天吧。
操作快捷键:
G丢弃物品
E拾取物品
W向前,爬上橡皮艇/树
A向左
S向后
D向右
F查看手表【按住然后再点击左键就可以显示生命值饥饿度口渴度】
TAB背包
SHIFT加速
修复内容:
一、修复Bug
救生筏:
修复了“百慕大三角”bug。划船的时候救生筏不再会消失。
改进了筏子的碰撞和梯子的功能性。(意思是碰撞体积?)
玩家:
修复了玩家加载以后被卡在地里、沉船里等地方的bug。
调整了游泳的速度。
片头:
修复了“强壮贝蒂”bug。(就是有时候片头过完,玩家在水里游会飞到天上下不来)
烹调:
修复了营火在同时烤多个食物时,烹调时间会互相影响的bug。
菜单:
修复了调整鼠标灵敏度后无法保存应用的bug。
添加了一些按键绑定的功能。(虽然手柄不是原生支持,但是现在可以用手柄了)
添加了游戏中途更改设定的功能。(之前必须退出游戏才能改)
存档/地形 – 修复了一个大bug;一个边缘情况,如果载入一个存档,然后再存档一次,之前存储过的生物群落会被覆盖。(意思是植被会重新刷新的bug被修复了)
地形:
调整了石头和木棍的生成数量。
存档:
修复了如果矛头刺中物品不会被保存的bug。
修复了显示名称的物品不会保存的bug。
鲨鱼:
修复了大白鲨被杀死后消失的bug。
鲨鱼不会再出现在陆地上。
修复了鲨鱼肉不能挂在有木架的营火上烤的bug。
矛现在可以伤害到鲨鱼。
许多AI上的改变,增加了难度。(一点点)
青枪鱼:
修复了青枪鱼被杀死后消失的bug。
睡觉:
改变睡觉时间。你现在可以在下午6点到早上6点之间任意时间睡觉。一天的时间也适当地增加了。
信号枪:
修复了使用时的错误。
采集丝兰和土豆:
修复重新长出的植物比例不对的bug。
可饮用椰子:
修复了对椰子使用不同工具时的动画和音效。
死亡快递盒子:
现在可以捡起来了。
容器和门:
修复进入一片载入的生物群落时的音效错误。
修复了一个关于战利品生成位置的大bug。
多方面:
修复了许多消失的交互物品的标签、描述等
修复了旁边有其它光源时看表时左手手部贴图的错误
修复了一个玻璃着色器的悬停bug。(不知道是指什么)
二、新增内容
鲸 – 新生物!
潜水员板岩– 新彩蛋!
船的发动机– 现在有功能并可以用来造东西。
配置要求
MINIMUM:
OS: Windows Vista or higher
Processor: 1.8GHz Intel dual-core and above
Memory: 2 GB RAM
Graphics: Intel HD5000 with minimum 512MB VRAM
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 1 GB available space
RECOMMENDED:
OS: Windows 7 or higher
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX600 or ATI HD7000 series with 2GB VRAM
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 1 GB available space